Vindex wkrótce zainwestuje 300 milionów dolarów w areny gier e-sportowych

Kiedy Sundance DiGiovanni i Mike Sepso założyli w 2002 roku firmę zajmującą się turniejami e-sportowymi o nazwie Major League Gaming, faktycznie wyprzedzili swoje czasy. Nastąpiła bardzo długa zima, a duet przetrwał do 2015 roku, kiedy sprzedali firmę Activision Blizzard. Następnie Sepso pomagał im również w tworzeniu Overwatch League.





Dobrze wiedząc, jak popularne są tłumy CSGO na żywo, Vindex planuje zbudować przedsiębiorstwo z arenami, które umożliwią tysiącom fanów oglądanie ich ulubionych e-sportów na żywo. Fani CS:GO zazwyczaj oglądają za pomocą platformy Twitch.tv w zaciszu swoich domów, a także grają w witrynach takich jak CSGObook.com gdzie mogą uzyskać najnowsze kursy, na swoje ulubione drużyny i turnieje.

Obecnie współpracują z Vindex, holdingiem inwestycyjnym zajmującym się e-sportami, który powstał w 2019 roku. Kilka tygodni temu zrobili kilka dobrych interesów, w tym zakup marki Belong Gaming Arenas od brytyjskiego sprzedawcy o nazwie Game , po czym zatrudnili Martyna Gibbsa, dyrektora generalnego Game Digital, aby zarządzał całym Belong Gaming Arenas.

youtube nie działa na chromie 2016

Holding inwestycyjny Vindex planuje zainwestować do 300 milionów dolarów w budowę centrów sportowych dla zwykłych i amatorskich graczy w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Firma ma inną spółkę zależną o nazwie Esports Engine, a głównym zadaniem tej firmy jest dostarczanie usług operacyjnych dla aren esportowych, a areny są zorganizowane w formie centrów gier komputerowych, które koncentrują się wyłącznie na e-sporcie. Vindex nawiązał kilka partnerstw z wieloma właścicielami zespołów. Pierwsze dwa to Andbox w Nowym Jorku i Envy Gaming w Dallas i mają założyć wiele lokalizacji na swoich terytoriach.



Podczas wywiadu dla GamesBeat, Sepro odpowiedział, że ich głównym celem jest dostarczanie najwyższej klasy e-sportu do rodzinnych miast ludzi. Powiedział dalej, że prawda jest taka, że ​​większość ludzi nie może obecnie podróżować z powodu kryzysu zdrowotnego. Ale mają nadzieję, że lokalizacje zostaną otwarte później, a on jest przekonany, że teraz jest najlepszy czas na położenie fundamentów. Udzielił wywiadu na temat ich planów przeniesienia e-sportu na wyższy poziom, a poniżej znajdują się niektóre fragmenty.

Czy możesz nas cofnąć do tego, co motywowało ten ruch i co skłoniło cię do zawarcia umowy?

Odpowiadając na to, wrócił do rzeczywistej wizji Vindex, która obejmuje próbę sprostania niektórym wyzwaniom infrastrukturalnym, z jakimi borykały się gry i e-sport w trakcie jego rozwoju. Dla niego rozpoczęli od ustanowienia ogromnego dostawcy rozwiązań o światowym standardzie głównie dla platform streamingowych i wydawców, co stale się rozwija. Kiedy firma została uruchomiona jesienią ubiegłego roku, kupili również Esports Engine i NGE.



Poszedł dalej, mówiąc, że ich plan zawsze polegał na zagłębianiu się w to, jeśli byli zadowoleni z biznesu rozwiązań. Jeśli ludzie powinni uważać e-sporty za piramidę, powinni zrozumieć, że to, co zrobili z ESL i MLG, polegało na tym, że zaczęli od najniższego punktu piramidy, co polega na doprowadzeniu graczy do większej organizacji i profesjonalizmu, a następnie przejściu stamtąd. Niezwykle profesjonalny model powstał w Activision Blizzard i większość wydawców teraz dąży do tego samego. Kiedy przyjmiemy to do typowej sytuacji sportowej, można powiedzieć, że od razu przeszło od organów oddolnych do NFL, bez żadnego pośredniego punktu.

Dla niego to zawsze był plan, odkąd założyli i sfinansowali Vindex, aby sobie z tym poradzić. Jakie jest rozwiązanie e-sportowe dla zwykłych i amatorskich graczy w tych miejscowościach? Model centrum LAN, PC bang istnieje od bardzo dawna, nie przechodząc na wyższy poziom, a to dlatego, że dla większości konsumentów propozycja wartości przestała dotyczyć samego sprzętu. Przeniósł się do programowania i społeczności.

2,000 $ miesięcznie bodziec, kiedy się zacznie

Następnym pytaniem do Sepso było wyjaśnienie, jak planowali to zrobić.

Na to odpowiedział, że prezes Game, Martyn Gibbs, jest kimś, kogo zna od dawna. Powiedział, że zbliżyli się do siebie podczas jego pobytu w Activision, ponieważ był jednym z ich wielkich patronów. Sepso powiedział, że Martyn powiedział mu o tym modelu, gdy był w Activision, ale później pomógł mu go rozwinąć, kiedy opuścił Activision. Już wtedy wiedzieli, dokąd idą. W ciągu ostatniego roku zaczęli dyskutować o przeniesieniu go na arenę międzynarodową i do Stanów Zjednoczonych.

Powiedział, że łączy się to z częściami strategii Vindex, ponieważ starają się stawić czoła większym wyzwaniom, które wymagają ogromnego kapitału. Przychodzą ze specjalnym sosem. Mają powiązania z e-sportami i wydawcami, a także doskonale rozumieją, jak projektować i budować struktury ligowe i turnieje oraz skutecznie rysować programy.

W ciągu ostatnich sześciu miesięcy dopracowywali umowę, aby współpracować z Game jako ich partnerzy operacyjni na ich najsilniejszych terytoriach. Później wezwali Martina, aby pomógł im uruchomić go na froncie międzynarodowym, koncentrując się na przeniesieniu centrów Belong i profesjonalnych doświadczeń e-sportowych do różnych miejscowości w Stanach Zjednoczonych.

Netflix nie działa na Chrome 2017

Zapytano go później o liczbę miejsc, które mają w tej chwili, oraz o rodzaj miejsc, w których je założyli.

Odpowiedział, że obecnie mają co najmniej 23 lokalizacje w Wielkiej Brytanii. Większość z nich jest cytowana w galeriach i centrach handlowych. Najnowsza z nich, która służyła jako okręt flagowy, znajduje się na Oxford Street. Ma ona strukturę jak Piąta Aleja w Londynie lub Union Square. Lokalizacja jest typowym centrum miasta.

Zalecane